Science de la course : suggestion d'amélioration
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Re: Science de la course : suggestion d'amélioration
Perso c'est comme la dernière fois, je peux participer en tant que co-DS, je ne ferais pas grand chose mais ça peut être suffisant 
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Re: Science de la course : suggestion d'amélioration
Non je suis avec Thor pour cette course.Iguane a écrit : 08 sept. 2021, 12:00 En fait vous avez fait des équipes chacun dans votre coin?
Y'a que Kelmeur et cara qui cohabitent?
- kelmeur
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Re: Science de la course : suggestion d'amélioration
Et moi je suis pas avec Cara, j'ai même pas le temps d'être avec Cara en fait, oui car être avec Cara c'est encore plus chronophage que tout, en clair on tourne à 1000 messages discord par jour en moyenne avec lui
Non je préfère être avec un guignol qui ne me demandera pas grand chose
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Re: Science de la course : suggestion d'amélioration
Oui sur la dernière course de 3 étapes, tu pouvais reporter 80 points d'énergie max entre la 1ère et 2ème étape et 40 points entre la 2ème et la 3ème. Et il y avait 1 note pour l'énergie et 1 note pour la récupération, qui donnait des points d'énergie différents sur les différentes étapes.Iguane a écrit : 08 sept. 2021, 12:11 Est-ce que pour la gestion de l'energie ça a été proposé de mettre un malus pour les coureurs qui finissent l'étape vidés ou quasi vidés?
Genre tu as 200 d'énergie au départ, tu finis l'étape à 2, pour l'étape suivante on peut imaginer que tu n'as pas complétement récupéré et tu perds 10%, donc tu prends le départ de l'étape à 180 énergie?
A l'inverse si tu finis étape 2 avec 60 énergie, on considère que tu es frais et tu récupéres tes 200 points d'énergie pour l'étape 3.
J'imagine que ce serait encore plus complexe à gérer...
Mais la tactique deceuninck de la dernière vuelta m'inspire.![]()
Ce même système sera reconduit. La course fera 9 étapes. Mais elle sera divisée en 3 blocs de 3 étapes.
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Re: Science de la course : suggestion d'amélioration
Oh, j'espérais une réserve d'endurance globale donnée en début de course, et qu'on devait gérer sur la totalité de l'épreuve. 
Nous sommes les Tonton Tapis et nous roulons pour gagner.
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Re: Science de la course : suggestion d'amélioration
C'est réinitialisé lors des deux journées de repos, il est trop fort ce blouss 
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Re: Science de la course : suggestion d'amélioration
Ça ne change pas grand chose au final. Mais j'aime bien l'idée d'avoir 2 notes différentes pour calculer l'énergie disponible. Ça diversifie un peu les profils. Enfin je crois.Tontontrotsko a écrit : 08 sept. 2021, 13:57 Oh, j'espérais une réserve d'endurance globale donnée en début de course, et qu'on devait gérer sur la totalité de l'épreuve.![]()
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Re: Science de la course : suggestion d'amélioration
Cohabitaient, cohabitaient ... Je me suis associé avec le mal pour gagner tel un Philippe Gilbert qui fait une pige chez DQS pour garnir son palmarès sur les flandriennes.Iguane a écrit : 08 sept. 2021, 12:00 En fait vous avez fait des équipes chacun dans votre coin?
Y'a que Kelmeur et cara qui cohabitent?
Ou alors, juste parce qu'il me l'a proposé, n'ayant pas les disponibilités pour gérer une équipe seule.
Les équipes vont et vient, c'est pas fixe à part blouss et Wald qui ont repris leur vie de couple après un petit break et Tosach et Baygon qui envisagent de se pacser avant le départ de la prochaine course
@blouss : logiquement oui, ça doit diversifier les profils, surtout avec l'expérience de la première course comme ça, peut être qu'on trouvera + de kamikazes sur l'E1 de chaque bloc. Si c'est ce que j'ai compris, c'est un peu chiant parce qu'après trois étapes, on peut voir qui en a trop pour la première et joue le coup à fond et qui se réserve pour les étapes 2 et 3. Donc j'imagine que finalement tu raisonnes par bloc et pas par étapes, que les reports se feront du bloc 1 au bloc 2 puis du bloc 2 au bloc 3.
Un relais ? Je crois pas non ...
Re: Science de la course : suggestion d'amélioration
Oui c'est ça. On a une quantité d'énergie disponible pour les 3 étapes du bloc 1, puis pour les blocs 2 et 3. Avec toujours la même possibilité de reporter 80 points d'énergie max entre les blocs 1 et 2 et 40 points max entre les blocs 2 et 3.
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Re: Science de la course : suggestion d'amélioration
Et on a une totale liberté pour gérer l'énergie à l'intérieur des trois étapes ou il y aura un plafond ? Désolé si je suis passé à coté en lisant
Même question pour l'histoire des 5/3 dés, ça n'existe plus du coup avec le nouveau système ?
Un relais ? Je crois pas non ...
Re: Science de la course : suggestion d'amélioration
blouss_ a écrit : 06 sept. 2021, 16:59 Voici une première version de règlement pour les attaques remodelées. Dites moi si vous avez des remarques.
Parfait pour moi, c'est très clair
Les évolutions sont tout à fait intéressantes et me semblent adaptées.
Merci pour ton investissement
cheveu sur la soupe
Re: Science de la course : suggestion d'amélioration
Bien aimé aussi le système de récup ! Je suis content que ce soit reconduit.blouss_ a écrit : 08 sept. 2021, 17:30Ça ne change pas grand chose au final. Mais j'aime bien l'idée d'avoir 2 notes différentes pour calculer l'énergie disponible. Ça diversifie un peu les profils. Enfin je crois.Tontontrotsko a écrit : 08 sept. 2021, 13:57 Oh, j'espérais une réserve d'endurance globale donnée en début de course, et qu'on devait gérer sur la totalité de l'épreuve.![]()
Bon
Re: Science de la course : suggestion d'amélioration
Oui liberté totale pour gérer l'énergie à l'intérieur des trois étapes. Par contre, je pense instaurer des délais sur les étapes, mais je n'y ai pas encore trop réfléchi. Il faut trouver le juste critère pour ne pas éliminer la moitié du peloton et en même temps forcer les équipiers à travailler un peu sur chaque étape. Et en même temps, il faut que ce soit simple à gérer. Peut-être que quelque chose comme 8 ou 10mn pour chaque étape serait pas mal.CaramelMou a écrit : 08 sept. 2021, 18:44 Et on a une totale liberté pour gérer l'énergie à l'intérieur des trois étapes ou il y aura un plafond ? Désolé si je suis passé à coté en lisantMême question pour l'histoire des 5/3 dés, ça n'existe plus du coup avec le nouveau système ?
Pour les histoires de 5/3 dés sur les attaques, j'imaginais m'en inspirer en disant que sur le 1er secteur (et le 2ème si peloton groupé), si le nombre d'attaquants est inférieur à 10%, la valeur d'attaque serait multipliée par 9, si moins de 20% par 6 et si plus de 20% par 3. Comme Tosach l'a proposé, j'envisage de multiplier la valeur d'attaque par 3 plutôt que par 2.
Re: Science de la course : suggestion d'amélioration
blouss_ a écrit : 08 sept. 2021, 12:00 Je viens de relire rapidement les propositions que Gripp avaient faites après la dernière course. Du coup, je me pose certaines questions :
- il avait fait une remarque sur la durée du jeu. Clairement, avec une course de 9 étapes (même courtes), on s'engage sur une durée assez longue. J'avoue que j'ai bcp hésité à faire cette proposition, car, avec un bébé de 2 mois, je ne gère clairement plus mon emploi du temps comme je le souhaite. Et je ne suis quasiment plus du tout disponible en soirée. Il faudra qu'on trouve une organisation qui satisfasse tout le monde. Mais j'aurai probablement besoin d'aide.
Si je peux te donner un coup de main ce sera avec plaisir. Mais je suis dans le même cas que toi. A 1 an et demi il n'est toujours pas autonome non plus![]()
- concernant le dévoilement des notes au fur et à mesure du jeu : en organisant, j'ai toujours vu toutes les notes. Et les fois où je n'ai pas organisé, c'est que je n'avais pas le temps. Je n'ai donc jamais cherché à deviner les notes. Je sais que certains aiment cela et que d'autres ne s'en préoccupent pas. Je suis donc ouvert à toute proposition sur ce que vous souhaitez.
C'est pour moi indispensable qu'il y ait une partie des notes cachée. Ca rajoute du piment.
Il y avait il me semble des idées de dévoiler certaines notes au fur et à mesure. Mais je pense que le nouveau système d'attaque va suffisamment dévoiler comme ça les carac![]()
- nombre de coureurs/équipe : j'étais parti sur des équipes de 6, mais pourquoi pas passer à 5. Ça fera moins de coureurs à gérer. 4 me paraît trop peu par contre.
Comme toi je pense que 5 ou 6 c'est bien
- concernant la vivacité, voilà ce que j'ai écrit pour le moment dans mon "brouillon" de règlement : la Vivacité permet de calculer votre force en cas d’arrivée au sprint ou dans les sprints intermédiaires. La vivacité permet également d’avoir des boosts (autant que de points de vivacité) et permet de gagner quelques secondes sur les CLM.
Dans la partie attaque :
Il est également possible de booster une attaque de 10s en utilisant un boost.
Les boosts peuvent aussi être utilisés pendant la phase d’attente pour permettre à un coureur de faire le jump sur le groupe le précédant. Le coureur ne peut que rejoindre le groupe et pas le dépasser, ni le pousser.
Les boosts sont donnés par les points de vivacités. Ils peuvent être cumulés.
Peut-être réduire les nombres de boosts vu la longueur des étapes ? (1 par point de carac) ou alors on a un stock de boosts pour un bloc de 3 étapes ?
- concernant les secteurs montagne : il y aura des secteurs montagne doublement étoilés, avec plus de chances de cassures et plus d'écarts.
Top ça![]()
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Re: Science de la course : suggestion d'amélioration
owi owi des hors-délais
( même si on sait pertinemment qu'on sera les premières victimes
)
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