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Re: Science de la course : suggestion d'amélioration

Publié : 20 juin 2020, 11:02
par CPTmatros
Je suis bien conscient que cela va être de nouveau la foire aux attaques. Néanmoins, je ne suis pas pour changer le système des attaques maintenant et vous me comprenez je pense.

Je valide aussi pour les proratas la méthode Tosach.

Re: Science de la course : suggestion d'amélioration

Publié : 20 juin 2020, 11:07
par kelmeur
Pour le point 3 de guigui, déjà pour les attaques AUCUN problème de connexion.

Vous avez de 21h jusqu'à 13h pour poster un "j'attaque" sans pénalité, si vous désirez le faire, ce qui vous laisse 17 heures pour le faire, ça me semble largement assez :rieur:
Bon perso je trouve bien plus avantageux d'attendre et de risquer de prendre des pénalités dans bien des cas mais ça ne regarde que moi :green:

Pour les allures, ça ne laisse qu'une heure avec le système actuel.
On pourrait envisager qu'il est autorisé de poster son allure en avance durant la phase d'attaque si on pense qu'on aura pas le temps le soir.
N'oublions pas qu'on est plusieurs par team.

Je pense que ce n'est pas du tout un problème, de plus les pénalités sont là pour être prises hein, c'est un avantage énorme que de prendre des pénalités et de choisir après tout le monde.
Certain vont se précipiter, ne pas prendre de pénalités du tout et ensuite perdre 5 min comme des couillons :rieur:

Re: Science de la course : suggestion d'amélioration

Publié : 20 juin 2020, 11:16
par kelmeur
Pour le système d'attaques, qui pour moi est la priorité à changer bien devant le prorata, on peut aussi envisager un système hybride.

A savoir :
jusqu'à 10 attaques en tout sur un secteur => on applique ce qui se fait en ce moment même
11 attaques ou plus en tout sur un secteur => nouveau système

Nouveau système :
On lance un unique dé par attaquant, plus de deuxième dé et plus de dé global.
Vous réussissez votre attaque si la valeur du dé est inférieure ou égale à votre note.
Donc avec un 4 vous réussissez si ça fait 1-2-3-4.
Lors du nouveau système les boosts deviennent un +2 à votre valeur, donc votre 4 deviendrait 6 et vous réussiriez dans tous les cas par exemple.


L'idée du système est hybride est que je pense que les attaques doivent être plus compliquées lorsqu'il y en a beaucoup dans l'intérêt du jeu, sinon on va franchement se faire chier.
En revanche lorsque peu de coureurs attaques, je suis pour favoriser ces attaques, aucune raison qu'elles soient plus difficile à réaliser.

Re: Science de la course : suggestion d'amélioration

Publié : 20 juin 2020, 11:23
par CPTmatros
kelmeur a écrit : 20 juin 2020, 11:16 Pour le système d'attaques, qui pour moi est la priorité à changer bien devant le prorata, on peut aussi envisager un système hybride.

A savoir :
jusqu'à 10 attaques en tout sur un secteur => on applique ce qui se fait en ce moment même
11 attaques ou plus en tout sur un secteur => nouveau système

Nouveau système :
On lance un unique dé par attaquant, plus de deuxième dé et plus de dé global.
Vous réussissez votre attaque si la valeur du dé est inférieure ou égale à votre note.
Donc avec un 4 vous réussissez si ça fait 1-2-3-4.
Lors du nouveau système les boosts deviennent un +2 à votre valeur, donc votre 4 deviendrait 6 et vous réussiriez dans tous les cas par exemple.


L'idée du système est hybride est que je pense que les attaques doivent être plus compliquées lorsqu'il y en a beaucoup dans l'intérêt du jeu, sinon on va franchement se faire chier.
En revanche lorsque peu de coureurs attaques, je suis pour favoriser ces attaques, aucune raison qu'elles soient plus difficile à réaliser.
Ca me parait équilibré et pas trop pénalisant...
Je serais même prêt à descendre à 8 coureurs plutôt que 10.
Mais par contre sur une prochaine course...

Re: Science de la course : suggestion d'amélioration

Publié : 20 juin 2020, 11:26
par levrai-dufaux
Je viens de rattraper mon retard.
Plein de bonnes idées mais tout comme CPT, je préférerais que l'on finisse ce Tour par étapes avec le moins de changement de règles possibles. En gros, simplement rectifier les gros dysfonctionnements qui ne sont pas soutenables. Pour moi, ne rentre dans cette catégorie que la question du prorata.

Le fait de poster à la dernière minute n'est pas idéal, on pourrait aussi réfléchir à un système d'attaque alternatif mais tout cela peut attendre. Ce qui existe est tout à fait viable pour les trois étapes restantes. Je ne souhaite pas que l'on dénature le jeu en cours de partie.

Reste donc la question du mode de calcul des écarts et à ce jour ce que propose Tosach est le plus simple à mettre en oeuvre. Il faudrait simplement trouver une façon d'adjoindre une règle qui limite la possibilité de reprendre trop de temps en un secteur, sous peine de ne laisser aucune chance aux échappées et de ne plus voir de grandes offensives.

Re: Science de la course : suggestion d'amélioration

Publié : 20 juin 2020, 11:53
par Tosach
Pour mon système j'avais complété en rajoutant un système de "dé partiel", c'est à dire qu'il faut avoir 6 points pour avoir son 1er dé. A 5, j'ai 5/6ème du dé. A 4 j'ai 4/6ème. A 3, 3/6ème...

Je viens de faire un tirage de 20 dés qui a donné ça :
5 6 4 1 6 3 3 3 3 6 2 3 6 2 5 1 1 6 1 3

Voici ce que ça donnerai :
C'est le temps gagné en fonction de l'allure du groupe :
0 : 0 secondes
1 : 8 secondes
2 : 17 secondes
3 : 25 secondes
4 : 33 secondes
5 : 42 secondes
6 : 50 secondes
7 : 60 secondes
8 : 70 secondes
9 : 80 secondes
10 : 90 secondes
11 : 100 secondes
12 : 110 secondes
13 : 117 secondes
14 : 123 secondes
15 : 130 secondes
16 : 137 secondes
17 : 143 secondes
18 : 150 secondes
19 : 152 secondes
20 : 153 secondes
21 : 155 secondes
22 : 157 secondes
23 : 158 secondes
24 : 160 secondes
25 : 170 secondes
26 : 180 secondes
27 : 190 secondes
28 : 200 secondes
29 : 210 secondes
30 : 220 secondes
31 : 225 secondes
32 : 230 secondes
33 : 235 secondes
34 : 240 secondes
35 : 245 secondes
36 : 250 secondes
37 : 255 secondes
38 : 260 secondes
39 : 265 secondes
40 : 270 secondes
41 : 275 secondes
42 : 280 secondes
43 : 285 secondes
44 : 290 secondes
45 : 295 secondes
46 : 300 secondes
47 : 305 secondes
48 : 310 secondes
49 : 315 secondes
50 : 320 secondes
51 : 325 secondes
52 : 330 secondes
53 : 335 secondes
54 : 340 secondes
55 : 350 secondes
56 : 360 secondes
57 : 370 secondes
58 : 380 secondes
59 : 390 secondes
60 : 400 secondes
61 : 403 secondes
62 : 407 secondes
63 : 410 secondes
64 : 413 secondes
65 : 417 secondes
66 : 420 secondes
67 : 425 secondes
68 : 430 secondes
69 : 435 secondes
70 : 440 secondes
71 : 445 secondes
72 : 450 secondes
73 : 460 secondes
74 : 470 secondes
75 : 480 secondes
76 : 490 secondes
77 : 500 secondes
78 : 510 secondes
79 : 513 secondes
80 : 517 secondes
81 : 520 secondes
82 : 523 secondes
83 : 527 secondes
84 : 530 secondes
85 : 538 secondes
86 : 547 secondes
87 : 555 secondes
88 : 563 secondes
89 : 572 secondes
90 : 580 secondes
91 : 582 secondes
92 : 583 secondes
93 : 585 secondes
94 : 587 secondes
95 : 588 secondes
96 : 590 secondes
97 : 592 secondes
98 : 593 secondes
99 : 595 secondes
100 : 597 secondes
101 : 598 secondes
102 : 600 secondes
103 : 610 secondes
104 : 620 secondes
105 : 630 secondes
106 : 640 secondes
107 : 650 secondes
108 : 660 secondes
109 : 662 secondes
110 : 663 secondes
111 : 665 secondes
112 : 667 secondes
113 : 668 secondes
114 : 670 secondes
115 : 675 secondes
116 : 680 secondes
117 : 685 secondes
118 : 690 secondes
119 : 695 secondes
120 : 700 secondes
Au passage j'ai fait un fichier excel qui calcule ça en un rien de temps. Si on choisi ce système et que Blouss est intéressé, il n'y a aucun souci pour lui passer :wink:

Par ailleurs, l'autre souci sur le trop de temps perdu en 1 secteur. Je ne mettrais pas une limite de dés ou une limite de temps. Je mettrais plutôt une limite de relayeurs. 8 ou 10 peut-être ? Comme ça un groupe de 4-5 costauds qui se relaient bien, peut résister à un peloton ou seuls 8 nazes passent des relaient modérés.

Re: Science de la course : suggestion d'amélioration

Publié : 20 juin 2020, 13:18
par Nopik
En fait c'est quoi l'intérêt de tirer les dés qui sont en commun pour tous ?

Re: Science de la course : suggestion d'amélioration

Publié : 20 juin 2020, 13:24
par kelmeur
Nopik a écrit : 20 juin 2020, 13:18 En fait c'est quoi l'intérêt de tirer les dés qui sont en commun pour tous ?

Il y a peut-être aussi d'autres mini groupes qui avancent à 0. Sinon ça sert à rien.


En tout cas je ne vois pas l'intérêt de compliquer la méthode Tosach qui est très bien de base.

Que tu avance à 7 ou 12 pour moi tu avances à la même vitesse, la vitesse de 2 dés. Point.

Pourquoi faire plus complexe finalement. A chaque groupe d'essayer de se démerder pour faire des totaux genre 7, 13.. Plutôt que des multiple de 6.

Re: Science de la course : suggestion d'amélioration

Publié : 20 juin 2020, 13:29
par Nopik
Pas d'accord. Point.

Re: Science de la course : suggestion d'amélioration

Publié : 20 juin 2020, 13:36
par Ancelin
Nopik a écrit : 20 juin 2020, 13:29 Pas d'accord. Point.
:rieur:

Re: Science de la course : suggestion d'amélioration

Publié : 20 juin 2020, 13:42
par Tosach
Cet ajout était en réponse à Blouss qui voulait eviter l'effet de seuil.
Et oui en effet si personne n'est à 0, les premiers dés peuvent être inutiles.

Re: Science de la course : suggestion d'amélioration

Publié : 20 juin 2020, 14:05
par CPTmatros
kelmeur a écrit : 20 juin 2020, 11:16 Pour le système d'attaques, qui pour moi est la priorité à changer bien devant le prorata, on peut aussi envisager un système hybride.
Non pas du tout. :spamafote:
Alors OK ça pourrait devenir ennuyeux et répétitif mais le prorata c'est encore bien plus important.
Je te trouve bien insistant sur les attaques... T'aurais pas un peu peur que ton leader manque d'énergie dans le final des étapes par hasard comme ça? :elephant:

Re: Science de la course : suggestion d'amélioration

Publié : 20 juin 2020, 15:51
par CaramelMou
Moi non plus je ne suis pas trop pour qu'on change les règles entre deux étapes sauf si ça donne des situations comme le prorata à l'E2 donc pour les attaques autant continuer comme ça jusqu'à la fin, c'était plus une proposition pour le futur de ma part.

Re: Science de la course : suggestion d'amélioration

Publié : 21 juin 2020, 01:22
par runnz
Mon humble opinion sur les lancers de dés. Jouer avec un seul dé est moins efficace qu'avec deux ou trois dés, car quand les dés s'entrechoquent le hasard est plus actif qu'avec un seul dés même si lancé contre une paroi.

Re: Science de la course : suggestion d'amélioration

Publié : 21 juin 2020, 05:54
par Amady21
runnz a écrit : 21 juin 2020, 01:22 Mon humble opinion sur les lancers de dés. Jouer avec un seul dé est moins efficace qu'avec deux ou trois dés, car quand les dés s'entrechoquent le hasard est plus actif qu'avec un seul dés même si lancé contre une paroi.
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