Moi personnellement, ça me bouffe ma stratégie. J'aime bien quand tout le monde se rue sur un coureur, pendant ce temps-là j'essaie de trouver un numéro 1 qui va cartonner et pas seulement sur le CG et que personne n'aura pris. Ce qui me plait dans le jeu, c'est d'essayer de gagner un maximum d'étapes et de jouer les casquettes vertes et si je performe en CG, tant mieux, mais ce n'est pas mon but. Chacun a sa façon essaie du retirer du plaisir d'un jeu. Par exemple l'an dernier sur le jeu de Cytep (Teamcyclisme), j'ai failli gagner à 2 points près avec le seul Pogacar comme coureur de CG, le reste de mon équipe étant composé de sprinters, de spécialistes du chrono et de chasseurs d'étape. J'avais pas de grimpeurs digne de ce nom. C'est un autre jeu, mais mon principe reste le même.
Pour remédier aux 3 problèmes que tu évoques il faudrait:
1.Publier la liste des dossards ici, de façon à ce que tout le monde possède les mêmes données.
2.Pour eviter les équipes identiques, on pourrait instaurer un système de bonus-malus . Je m'explique: si par exemple un coureur est choisi par on va dire 50% des joueurs, on pourrait infliger une amende en points, par contre les choix unique pourraient être récompensés par un bonus en points.
3. Pour les compos d'équipe, c'est simple, il suffit de créer une liste de titulaires et une autre imposée de remplaçants issus d'équipes qui ne sont pas dans la première liste. Ce qui veut dire 14 coureurs de 14 équipes différentes pour les courses à 7 partants par équipe et 16 coureurs de 16 équipes différentes pour les courses à 8 partants.
Pour l'histoire du petit coureur qui bénéficie d'une échappée bidon pour récolter un bon résultat, ça je ne vois pas de solution vu que ça fait partie la course, ça arrive souvent en troisième semaine. Il faut savoir les repérer ces coureurs style Taco ou De Gendt qui les 3/4 du temps font grupetto quand ils n'ont pas réussi à prendre la bonne échappée. Il fallait quand même penser à les intégrer dans son équipe. Mais c'est vrai qu'au niveau des pronostiques, il faut oser les jouer, heureusement dans ce jeu, il n'y a pas d'élimination directe.
Encore une chose, je trouve qu'il n'y a rien de pire dans un jeu que de changer les règles en cours de partie...
