Forum dédié au jeu la science de la course

Modérateur : Modos jeux

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#3280909
En effet, c'est peut-être trop. On peut déjà tester ta solution et pour l'énergie on verra plus tard (peut-être... :siffle: )


Pour Amady, voilà ce que j'avais fait. Mais je ne suis pas sûr que ce soit une bonne idée de poursuivre ça :reflexion:
Tosach a écrit :
18 nov. 2020, 23:15

Pour information, pour chaque équipe j'indiquerai la liste des coureurs, le leader de l'équipe ainsi que la spécialité de chaque coureur.
La spécialité sera déterminé à partir des 3 notes suivantes : Vivacité / Plaine / Montagne et par les règles suivantes et dans cet ordre :
- Si 1 des 3 notes est au moins 2 points supérieurs aux autres, le coureur sera Sprinteur, Rouleur ou Grimpeur
Exemple : Vivacité 5 / Plaine 3 / Montagne 2 --> Sprinteur
- Si 1 des 3 notes est au moins 2 points inférieurs aux autres, le coureur sera spécialiste des 2 autres caractéristiques
Exemple : Vivacité 5 / Plaine 4 / Montagne 2 --> Sprinteur/Rouleur
- Sinon, le coureur est dit complet

#3280925
André Debor : " C'est avec une grande fierté que je vous annonce le retour de Tonton Tapis dans le peloton. Après quelques échanges informels avec Tonton, j'ai décidé d'investir dans la Science de la Course afin de lui offrir une équipe destinée à faire briller un immense talent que la Kelme n'était plus capable de polir. Nous avons donc convenu de monter cette équipe, et je suis fier d'accueillir également les valeureux Jimjule et Kikafars, qui permettront à l'équipe d'être immédiatement opérationnelle. D'autres coureurs sont amenés à nous rejoindre dans les prochains jours, nous finalisons les contrats.
Zwishop ? C'est une possibilité, tant que les contrats ne seront pas signés nous ne communiquerons pas. Nous avons de très grandes ambitions, et je suis persuadé d'avoir débauché la meilleure part de la Kelme, celle qui est à l'origine de ses plus grands succès. N'ayez crainte, nos résultats iront dans ce sens. C'est une aventure très excitante qui nous attend tous, et je souhaite longue vie et succès à Tonton Tapis ! "
#3280967
Tosach a écrit :
08 févr. 2021, 10:32
En effet, c'est peut-être trop. On peut déjà tester ta solution et pour l'énergie on verra plus tard (peut-être... :siffle: )


Pour Amady, voilà ce que j'avais fait. Mais je ne suis pas sûr que ce soit une bonne idée de poursuivre ça :reflexion:
Tosach a écrit :
18 nov. 2020, 23:15

Pour information, pour chaque équipe j'indiquerai la liste des coureurs, le leader de l'équipe ainsi que la spécialité de chaque coureur.
La spécialité sera déterminé à partir des 3 notes suivantes : Vivacité / Plaine / Montagne et par les règles suivantes et dans cet ordre :
- Si 1 des 3 notes est au moins 2 points supérieurs aux autres, le coureur sera Sprinteur, Rouleur ou Grimpeur
Exemple : Vivacité 5 / Plaine 3 / Montagne 2 --> Sprinteur
- Si 1 des 3 notes est au moins 2 points inférieurs aux autres, le coureur sera spécialiste des 2 autres caractéristiques
Exemple : Vivacité 5 / Plaine 4 / Montagne 2 --> Sprinteur/Rouleur
- Sinon, le coureur est dit complet
C’est une bonne idée pour moi
Maintenant faut juste y intégrer le 4ème Carac (vallons)
En attente de la réponse de Blouss
#3280971
Le souci avec ça, c'était que certains leaders étaient presque "démasqués" dès le départ.
Par exemple, pour un leader grimpeur on pouvait se douter d'un 6 montagne / 4 plaine (6-3 ou 5-3 étant bien sûr possible mais moins crédible). Au contraire, sur un coureur complet, on est bien plus dans le flou.

#3280994
Un truc auquel je pense : pourquoi pas la possibilité d'avoir 0 à une caractéristique ? Parce que là, avec l'ajout de la capacité vallon, un équipier à 12 n'a plus que 7 points à dispatcher. Ça peut aussi être intéressant dans un final, entre ceux qu'ont une vivacité 1 et ceux qui seront à 0. Bien entendu, le type à 0 montagne, s'il passe un relais il s'épuisera pour rien. :metalhead:
#3281004
Tontontrotsko a écrit :
08 févr. 2021, 17:05
Un truc auquel je pense : pourquoi pas la possibilité d'avoir 0 à une caractéristique ? Parce que là, avec l'ajout de la capacité vallon, un équipier à 12 n'a plus que 7 points à dispatcher. Ça peut aussi être intéressant dans un final, entre ceux qu'ont une vivacité 1 et ceux qui seront à 0. Bien entendu, le type à 0 montagne, s'il passe un relais il s'épuisera pour rien. :metalhead:
Ah toi aussi tu as eu ce problème ?
C'est encore plus problématique quand tu as un équipier à 10. :green:
#3281043
Super chouette que tu relances Blouss !!
Vraiment content de refaire une SDLC !! Même si peu dispo en ce moment (je vais faire équipe avec l'ami Caramel, laisse tomber les tactiques, ça promet :tonton: )

Et super de rajouter le vallon. Ca va amener un petit plus! On va voir ce que ça donne!

Sinon par rapport à ton point de règlement où tu demandais nos avis.
Pour ma part, je trouve ton idée top. En fait surtout l'idée de vouloir favoriser des coureurs forts isolés qui puissent rivaliser avec un groupe de naze bien constitué. Juste je vois un petit danger dans l'application, sur le fait que la formule de calcul n'est pas simple, et par conséquent on va pas pouvoir faire ce calcul nous même lorsqu'on prendra nos décisions.
Je pense que c'est important que chaque joueur, si il le souhaite, puisse décider de ses actions en connaissance de cause des calculs, et non au 'pifomètre'. Donc peut être garder le concept, mais tenter de le simplifier. Je n'ai pas encore d'idée là de suite qui me vient.
#3281106
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